不要上瘾,了解游戏并不意味着了解电子竞技,电子竞技的说服业务已在市场中占有一席之地

分类: 电竞 发布时间: 2021-01-23 02:05
此前有报道称,第38届亚洲奥委会大会批准将电子竞技作为2022年杭州亚运会的正式比赛项目。这无疑证明了电子竞技已经达到了更高的水平,并且是首选。
电子竞技可以达到这一点,这与无数人的努力密不可分。能够参加亚运会的舞台绝对值得认可,但也请支持与电子竞技产业有关的教育,不要盲目地宣传电子竞技的水平,您可以获得什么荣耀!为什么这样说
编辑记住了“最可怕的是给予希望”一句话。这些希望常常给无数的人,尤其是青少年,带来一种自我心理暗示,玩游戏也可能是混杂的,而且我在玩游戏中也是正确的,因此我会无良地战斗。
很难知道一开始的一切都很困难,但是一旦开始就很难让自己沉迷于游戏世界,但是实际上,当今社会有许多年轻人沉迷于他们。怎么解决呢?
所以我还介绍了这种叫做“电子竞技说服业务”的方法,因为这些业务主要是为了招募认为自己可以进入电子竞技世界,甚至有些自我感觉的学生。玩游戏的人,我想我可以玩专业的电子竞技……”这些青少年在下文中统称为电子竞技学生。
这些电子竞技学生实际上会遇到一些问题,例如厌倦学习,沉迷于游戏以及不喜欢与社会交流。电子竞技解雇业务的组织者实际上是提供电子竞技培训的第三方教育机构。他们将组织电子竞技学生进行专业培训和各种模拟比赛,以便大多数电子竞技学生最终都能认出自己和他们的专业。玩家之间面对现实的差距。
残酷的数据还表明,只有当人的生理条件,意识,团队合作能力和整体人格合作达到标准时,您才有资格成为电子竞技选手。如果有100名电子竞技学生,则通常有9名成功者不适合,只有5%的人有机会参加青年培训。
当然,这些电子竞技学生无法仅凭数据来描述,因此“电子竞技解雇业务”将填满他们的时间表,全天的超强度培训和模拟竞赛。随着时间的流逝,当长期培训未能达到预期的效果时,并且当他们看到专业电子竞技选手之间的鸿沟时,大多数电子竞技学生就可以实现自我意识并退出。
目前,“电子竞技说服业务”很火,几乎已成为电子竞技教育机构的主要业务。这件事也反映了青年人对游戏的热情程度,但我想说的是,“电子竞技“说服企业”只是一种姑息疗法。核心是从小培养正确的嗜好并正确灌输电子竞技的初衷是在各个方面的信息渠道,而不是夸大游戏的意义。